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凯撒文化CEO吴裔敏丨以梦为马,铸就游戏圈最经典的传说
发布时间:2019-06-07
 

游戏日报:Gamedaily

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《游戏日历·GameR》是游戏日历设定的栏目,该栏目以真经典·真传承为主题,旨在通过游戏行业具有影响力的游戏人来回顾中国游戏行业20年发展史,展望游戏行业未来发展,传承经典游戏,传递游戏正能量。



他们是中国游戏行业的创造者,也是游戏行业不断向前发展的幕后推手,中国游戏行业近20年的发展,离不开他们的辛勤付出,正是因为有了他们,中国游戏行业才从一根幼苗成长为粗壮的大树,回忆过往,展望明天。
 

本期GameR:凯撒文化CEO吴裔敏

 


吴裔敏,现任凯撒(中国)文化有限公司CEO,中国游戏行业知名游戏人,拥有16年的网游从业经历,对游戏行业有着深刻理解,有极为丰富的产品运营和团队管理经验。


2002年,吴裔敏因为参加了一个针对游戏的座谈会,被在场的台湾智冠游戏公司一些领导赏识,就此正式开启他的游戏生涯,在智冠游戏吴裔敏也成功找到了自己擅长的方面,那就是市场营销和运营。


2006年,吴裔敏接受腾讯抛来的橄榄枝,正式加入腾讯。2007年3月,腾讯从韩国引进的游戏CF让吴裔敏名声大噪,在被所有人不看好的情况下,吴裔敏通过多番调整,让CF这个陪衬品成为了腾讯当时最吸引目光的明星产品,吴裔敏一时之间成为腾讯最亮眼的存在。


2009年,在腾讯发展顺风顺水的吴裔敏却做出了让很多人无法理解的决定,从腾讯离职加入盛大任职游戏系统总经理,同时兼《英雄连Online》《功夫世界》和《吞食天地2Online》三款游戏的制作人。


2010年,吴裔敏受金山董事会主席求伯君邀请出任金山游戏CEO,在此期间还负责过《剑侠情缘网络版叁》的相关事宜。不过吴裔敏终究是一个不甘于平淡的人,在金山游戏呆了一年多时间就离去,之后开启自己的创业生涯。


创业三年之后的吴裔敏于2015年正式加入凯撒文化并担任CEO,在他的带领下凯撒文化以精品IP为核心,全品类多方位发展,已成为中国知名的泛娱乐公司。

 

铭记优秀文化作品,传承游戏匠心精神。凯撒文化CEO吴裔敏也向游戏日历寄语: “愿游戏日历与游戏人一同前行,成为行业发展和变革的见证者,传递更多游戏正能量”。



凯撒文化CEO吴裔敏

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